Manual organizatora

Statusy wydarzenia sterują widocznością i zapisami. Ten dokument pokazuje, jak prowadzić LARP od szkicu do archiwum.

Cel manuala

Manual pomaga prowadzić wydarzenie od momentu stworzenia po zakończenie zapisów i archiwizację. Status LARP-a decyduje o widoczności, zapisach i etykietach w interfejsie.

Konsola organizatora

Konsola organizatora to Twoje centrum dowodzenia. Z tego miejsca:

  • zmieniasz status wydarzenia,
  • zarządzasz zgłoszeniami i listą graczy,
  • pilnujesz limitów i porządkujesz starsze wydarzenia.

Rekomendacja: przygotuj wydarzenie jako szkic, następnie opublikuj, a dopiero potem otwórz zapisy.

Flow statusów

Najczęstszy przebieg:

Szkic
Szkic
Szkic
Zapisy wkrótce
Zapisy wkrótce
Zapisy wkrótce
Zbieramy zapisy
Zbieramy zapisy
Zbieramy zapisy
Zapisy zakończone
Zapisy zakończone
Zapisy zakończone
Wydarzenie zakończone
Wydarzenie zakończone
Wydarzenie zakończone
Archiwum
Archiwum
Archiwum

W praktyce: Zapisy wkrótce i Zbieramy zapisy to etapy, które użytkownicy najczęściej widzą jako “aktywne”.

Po zakończeniu zapisów istnieje możliwość ponownego otwarcia rekrutacji poprzez wznowienie zapisów.

Szkic

  • Widoczność: tylko organizatorzy wydarzenia (oraz superadmin).
  • Zapisy: nieaktywne — gracze nie mogą wysyłać zgłoszeń.
  • Cel: przygotowanie treści wydarzenia (opis, grafiki, daty, limity miejsc).

Tip: traktuj szkic jako tryb roboczy — opublikuj wydarzenie dopiero, gdy jest gotowe do pokazania publicznie.

Opublikowane — Zapisy wkrótce

  • Widoczność: publiczna — wydarzenie widoczne na listach i w wyszukiwarce.
  • Zapisy: nieaktywne — przycisk zapisu jest wyłączony.
  • Cel: ogłoszenie wydarzenia i budowanie zainteresowania przed startem zapisów.

Tip: warto podać planowaną datę otwarcia zapisów w opisie lub ogłoszeniach.

Zbieramy zapisy

  • Widoczność: publiczna.
  • Zapisy: aktywne — gracze mogą wysyłać zgłoszenia.
  • Cel: zbieranie aplikacji oraz zarządzanie listą uczestników.

Zapisy zakończone

  • Widoczność: publiczna — wydarzenie nadal dostępne do wglądu.
  • Zapisy: zakończone — nie można wysyłać nowych zgłoszeń.
  • Cel: finalizacja listy graczy oraz komunikacja organizacyjna.

Tip: to dobry moment na potwierdzenia, harmonogram i informacje logistyczne.

Wydarzenie zakończone

  • Widoczność: do wglądu — zwykle poza głównymi listami publicznymi.
  • Zapisy: zakończone.
  • Cel: zakończenie larpa i dodanie albumów zdjęciowych.

Archiwum

  • Widoczność: do wglądu — zwykle poza głównymi listami publicznymi.
  • Zapisy: wyłączone.
  • Cel: “schowanie” starszych wydarzeń, które nie powinny już dominować, ale nadal mogą być dostępne pod linkiem lub w historii organizatora.

Tip: archiwum to porządek, nie kosz — treści nadal są dostępne, ale nie dominują w systemie.

Co robi organizator na każdym etapie

  • Szkic: uzupełnia dane wydarzenia, dodaje grafikę i opis, ustawia daty oraz limity miejsc.
  • Zapisy wkrótce: publikuje stronę wydarzenia (bez aktywnych zapisów) i rozpoczyna jego promocję.
  • Zbieramy zapisy: zbiera zgłoszenia, zarządza listą uczestników i kontroluje limit miejsc.
  • Zapisy zakończone: zamyka proces rekrutacji i przygotowuje komunikaty organizacyjne.
  • Wydarzenie zakończone: pozostawia wydarzenie jako zapis zakończonej edycji.
  • Archiwum: przenosi starsze wydarzenia do archiwum, aby nie pojawiały się na głównych listach.

Masz pytania albo coś działa inaczej niż opisano? Skontaktuj się z nami.